2019年10月15日星期二

遊戲推薦

我的主要愛好是玩遊戲,另一個愛好則是推薦遊戲,
今天我就來推薦幾款最近玩的很入迷的遊戲吧~。

1.Mindustry
  Mindustry,一款資源管理類的塔防遊戲,這款遊戲小巧卻充滿了可玩性。遊戲分成戰役和自定義地圖兩種,戰役為12張遊戲自帶地圖來進行遊戲,玩家每次遊戲會進入到地圖場景中,進行資源採集並防守和進攻。
  防守模式下,玩家需要抵擋住敵人一定波數的進攻後才能撤離,但玩家也可以選擇不撤離來嘗試挑戰敵人更強的進攻,當玩家撤離時,會同時將在地圖中採集到的資源帶回主基地中,玩家可以使用這些資源來研發新的科技,或是選擇攜帶這些資源(需先在目標地圖達成生存15波攻擊)來進入地圖而進行高速發展,或是達成一些原本由於此地圖缺乏相應資源而做不到的事。進攻模式下則是玩家除了防守還需要建立工廠來建造進攻單位,而撤離條件變成摧毀敵方核心。
  除了戰役的12張地圖外,玩家還可以自行編輯創造新地圖,或是直接到創意工坊里下載其他玩家製作的地圖來遊玩,玩家除了單人遊戲外,也可以和其他人一起共同構築防線,或是各自為政來互相攻打。


2.Overdungeon 超載地牢
  超載地牢,一款roguelike類遊戲,遊戲最大特點是即時制+回合制混合。敵方的攻擊召喚之類的行動和我方的抽牌是回合制的,基本是每回合執行一次。但除此之外,召喚出來的建築和動物卻是即時制的,玩家就算在思考要如何出牌,或是看敵人要放大招而想不出牌拖延時間時,它們依然會不斷的進行自己的動作。
  遊戲過程中,玩家需要通過戰鬥勝利或是商店購買來添加新的卡牌到自己的卡組來,而獲得卡牌完全是隨機的,玩家需要在給出的隨機卡牌裡來決定自己的卡組走向,來構築出最強(最歡樂)的卡組。而這遊戲在出牌時也不會像其他卡牌遊戲,需要在卡牌消耗上苦惱。超載地牢裡是沒有卡牌消耗的,回合結束條件基本只有4種,分別是手牌低於2張,因敵方機制而強制結束回合,太長時間不出牌和勝利。所以很多時候完全不用想太多,拼命丟牌吧~爽就是了。

没有评论:

发表评论